互联网与电脑的出现,对于任何一个文明都是划时代的。
因为它们将人们的大脑连在了一起,在地球人类的文明中,火的出现是文明的启蒙,火驱逐黑暗与野兽,带来熟食与温暖,火药的出现则是人类对于自身杀戮**的一次延伸,是对战争的终极诠释。
而互联网与电脑,则是让人们知道了更多的知识,将人们的思维联系在一起。
哪怕这个世界不是走科技文明的路线,可是这并不妨碍互联网与电脑的出现所带来的轰动。
在白晨将电脑制作出来后的一个月里,白晨就已经悄悄的联系了各大电子设备制造商。
这些电子设备制造商让出了一些生产线,专门用来制造电脑的各个部件。
白晨是将主板、cpu、显卡、电源等部件的技术分开支援给那些制造商的,至于他们的销售渠道,那就是他们自己的事情了。
白晨想要看到的,就是一个互联网时代,至于他们谁得到多少利益,那就让他们自己去分。
同时白晨也让安菲特去安排了几所学校,增添电子程序工程方面的课程。
白晨给互联网打造了一个基础,至于未来的发展创新,那就要靠那些学生来实现了。
第二个月的时候,电脑悄然的上市,同时电视上也出现了电脑广告。
第三个月电脑以及相关产业链开始以爆发的方式发展,最初的时候,人类还不明白电脑的用途,可是随着电脑突然普及,越来越多的人开始意识到电脑的用途。
天空联盟的人口可是超过百亿人口,而短短一个月的时间,电脑的销售量已经超过了一亿台。
这其中的产业价值可想而知,不过这时候的互联网公司还未在人们的脑海中形成,三家互联网公司悄然无声的组建。
时空科技、无限网络、圣夜科技,这三家互联网公司出现的时候,就各自祭出了代表作。
时空科技的代表作是《天空格斗》,无线科技的代表作则是《弓箭手》,圣夜科技的代表作则是《要塞》。
不得不说,这三款风格迥异的游戏,一经上线立刻就引起了轰动。
因为每一个拥护在买到电脑的时候,电脑上就已经安装了几款小游戏。
不过等这三款游戏上线,才是真正的拉开了电脑的热潮。
特别是要塞的拥护人数,更是达到了五千万,而且这个数字还在随着电脑拥护的增加而增加。
就如当初的《传奇》《魔力宝贝》《石器时代》等,那时候的启蒙阶段的游戏,虽然游戏略显粗糙,可是因为它们更多的是象征着一个时代的开启,自然拥有无数的簇拥。
这款《要塞》也是一样,而且这款游戏是白晨亲自设计的,制作还算是精良,所以黏性更大。
玩家在游戏角色的升级、装备的获取,都会获得一种满足感。
所以这款游戏很快就
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