,光环常驻。”
还差3级就满的死灵专精5技能,花费了程哨风3000晶能,点到满级。
“光环类技能不用操作,常驻即可,还能增加程大福召唤宠物的威力,一举两得。”
“最后是【节奏打击】!这个必须满级,实战很强的一个技能。”
虽然要蓄能3次才可以打出一发【节奏打击】,但这一次的攻击就能带来奇迹般的效果。
程哨风在这次的绿洲乱斗中就体会到了【节奏打击】的妙用。
表面上看只增加30%武器伤害+24额外物理伤害。
但是!
这种攻击是突破他上限的攻击!
本来他这个境界这个属性最多只能打出来100的伤害,但【节奏打击】会让他突破这个上限,强化30%总伤害,让他发出来超越自己境界的一击,非常好用。
尤其是面对不熟悉的敌人,对方根本算不到你的第三下攻击会强化。
“让我康康满级16级的【节奏打击】有多高的属性。”
7500晶能砸下去后,程哨风把【节奏打击】点满,获得了多年的战斗经验。
【节奏打击】
【战斗中使用武器带自然地带有抑扬顿挫的节奏感,虽然容易被预判,但高额的攻击依然让敌人难以反击。(当使用节奏打击攻击敌人时,会增强每次第三击的伤害)】
【默认攻击技能】
【16/16级】
【能量消耗:10】
【充能维持时间:8秒】
【420%武器伤害】
【197物理伤害】
“嘶~恐怖如斯!看来妲你小己己这个玩家说得对任何一个技能到达极致后都会产生质变。”
“这可能是我基地所有技能中伤害加成最高的一个了吧?还是个半被动。”
整整多出来320%的武器伤害!
1发【爆裂弹药】当成4发打!
还附带197的巨额基础物理伤害!
“每一击都需要消耗10能量蓄力然后在第三下打出来毁灭一击,爱了爱了!”
程哨风敢保证,【节奏打击】点满后,他的爆发战斗力将会出乎所有人预料。
“还是个经典扮猪吃老虎技能,两下佯攻放松敌人警惕,然后一击致命。”
“这么看来.【士兵】这个职业低级确实不厉害,但当使用者逐渐强大后,综合属性很可能是职业里最高的一个。”
程哨风把这几个高性价比的技能点完后,已经花费了19500晶能,还剩下30500,这些他不着急点其他技能,一个是高级技能的性价比低,另一个是这些战斗力现在够用了,他这些晶能正好留下来给基地应急使用。
毕竟他们还没找到稳定的能量来源,基地目前一直是亏能状态,为了保持基地的运转,他得把能量存起来一部分,不然没有能量的基地非常影响玩家的发育。
根据以往的经验来看,只有玩家发育的好,基
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