“唔嗯,七选三啊……”
看着系统罗列出来的几个全新的基石符文,辉夜怜略作思考之后,就想出了两个倾向截然不同的选择方案来。
第一个,【冰川增幅】+【迅捷步伐】+【风暴骑手的狂涌】,在将自己的速度提高到极致的同时,还能使自己的查克拉获得【风】的性质。
这套方案的思路在于大幅提高自身的速度,同时靠着【冰川增幅】的冰缓效果来降低敌人的速度,以超强的拉扯能力,将战斗的主动权一直掌握在自己的手中。
在【迅捷步伐】和【风暴骑手的狂涌】同时触发的情况下,自己可以获得高达75%的所有速度加成,而被自己攻击命中的敌人的速度则会因为冰缓效果被降低到原本的85%。
一来一回之间,即使双方在常规状态下有着相同的基础速度,在触发了三枚基石符文全部效果的五秒钟之内,双方也会被拉出一倍以上的速度差距来。
在这样夸张的速度差距之下,中了冰缓效果的敌人不说是会直接变成一个人畜无害的木桩吧,但也和一个被禁锢在原地的靶子没什么区别了,而对于怎么在限时打桩的前提下,塞进更多的技能打出更高的伤害这种事,辉夜怜还是颇有心得的。
不过这套方案对于辉夜怜攻击能力的提升是极为有限的,选这个方案的话,他就有点要变成世界上的另一个波风水门的意思了,快是够快了,就是一点刮。
第二个方案则是选择【奥术彗星】+【电刑】+【冰川增幅】,在补全查克拉属性的同时,向着可以灵活运用所有属性忍术的忍术型忍者的方向发展。
辉夜怜本身所拥有的查克拉性质为水、土、阳,通过【黑暗收割】天赋获得了【阴】,这一次再获得【风】、【火】和【雷】三种性质的查克拉的话,就能够直接凑齐所有的查克拉性质。
这么选的好处是可以最大限度地将【先攻】获取他人技能熟练度的效果利用起来,同时,将七种性质变化聚集于一身,基本等于找到了开启了血继网罗这扇大门的钥匙,从发展前景上来,说不定比第一个方案的上限还要更高一些。
不过考虑到后期的BOSS有一个算一个,基本都能够免疫或者吸收忍术的攻击,而自己既不知道要怎么把血继限界提升为血继网罗,也不是六道仙人两个儿子的转世,很难从他那里得到相应的外挂,辉夜怜又觉得自己还是继续坚持以体术为主的路子比较好一点。
其他两个选项的话,【余震】价值可以说是无限低,毕竟自己既不缺少保命的能力,也不需要选这个来获得【土】的查克拉性质,至于说【风语者的祝福】……
能提供的辅助能力确实很强啦,但自己一没有那种能给复数目标进行大范围治疗的能力,二也没有
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