一个身上带着多处焦黑和灼烧残缺的纸片人。
【除火傀儡】
均衡,50分,
攻50,
【灭火天师-被动】:除火傀儡攻击妖牌火牌时,攻击力
【妖火杀手-被动】:除火傀儡攻击二级召唤物妖牌火牌时,攻击力
【先攻符咒-被动】:除火傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌火牌时,该牌立即损失10点生命值
在【除妖傀儡】的基础上,增加了对火牌的伤害,泛用性进一步提高。
但是分数也多了20分,这会让时立在构建除妖牌组时,难度提升。
而且80分降到50分,也不符合自己想要高分牌的初衷。
另一个预览结果,投影是一个身上燃着熊熊烈火却很奇怪没有被烧毁的纸片人。
【纵火傀儡】
狂暴,40分,
攻40,
【曾经天师-被动】:纵火傀儡攻击妖牌时,攻击力
【小妖杀手-被动】:纵火傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力
这是一张自己是妖牌,同时又克制妖牌的卡牌。
但基础攻击力变得更低了。
而且还向下降级,【除妖傀儡】被吞了一个技能。
“这两个乍看之下不错,但其实都牺牲了【除妖傀儡】,还是不太行。”
时立看完摇了摇头。
“不过最后这个,倒是不错。”
【大火妖】+【蓝幽火】=【幽火妖】
投影中的大火妖,从赤红火焰变成了幽蓝火焰。
这张【蓝幽火】,来自于【追风之道】多拉姆号的那个大关。
【蓝幽火】
追风,10分,
攻10,100/100,
【幽火灼烧-被动】:蓝幽火能量蓄满时,攻击附带【点燃】效果
(【点燃】:所有治疗效果减半)
这张牌的分数太低攻击力太低,难以上场。
有了【无名剑灵】这个几乎没有代价的【禁疗】,自己也不是很需要【点燃】牌。
更何况自己牌组中也还有其它的【点燃】牌。
所以这张牌是完美的材料牌。
于是时立两掌一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
【幽火妖】
狂暴,80分,
攻80,
【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合
(【点燃】:所有治疗效果减半)
别看这张牌就一个简单的【点燃】效果,但高攻本来就是克制恢复的手段之一。
再加上减疗,那就更了不得了。
3个回合可以打1次【点燃】,算是有点削弱了,但也总比之前的白板要好很多。
更何况附带【点燃】的平A优先级还很高,不怕被控制,可以直接对冲。
“不过就算是这样,也还是不太够格上桌。”
“得再强化一波才行。”
搓出了【幽火妖】,时立又躺了下来。
再次预览之后,很快又得到了结果。
成为了【幽火妖】之后,果真出现了新的预览结果。
【幽火妖
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