一张伪A级牌。
哪怕是从评分角度来说,也肯定不算高分,属于不及格的那种A级牌。
【哒哒哒~】
随后没想到对方的第二张牌,也相当类似。
卡牌投影也是个光团,不过这次是有漂浮的水流环绕。
【水之精灵】
睿智,30分,
攻10,100/100,
【诞生不易-被动】:水之精灵分数
【水之柔韧-被动】:水之精灵每回合获得1层不可叠【屏障】
【纯净滋润-2点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【净化】
【纯净洗涤-3点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【速净化】
这张牌是一张辅助向的首揭牌,每回合1层的【屏障】,能够为其提供相当之高的生存能力。
不过对于它,时立也是给出伪A级的评价。
甚至受限于4点能量上限的约束,评分比【石之精灵】还要低。
【哒哒哒~】
果然第三张首揭牌,同样是精灵光团。
这次光团外围环绕着的是黄沙。
【沙之精灵】
均衡,30分,
攻10,
【诞生不易-被动】:沙之精灵
【沙之灵巧-被动】:沙之精灵拥有【霸体】效果
【流沙身躯-被动】沙之精灵受到的伤害
【流而不散-被动】:沙之精灵生命值归0时,获得2回合【滞留】
果不其然,又是一张仅有10点攻击力的精灵牌。
它拥有【霸体】,且免伤是伤害向而不是攻击向,比【石之精灵】还要高级。
对于这三张首行牌,时立只想说又臭又硬。
但是压根威胁不到自己。
【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】这套战术最喜欢的首揭对手,就是弱威胁的防御向卡牌了。
“是不是觉得,我这3张牌都很拉胯。”
卡牌揭开之后,精灵王的信心回到了身上。
他可不觉得自己的精灵套会输给对面。
3张牌看似很拉,实际上也拉没错。
但是……
精灵王揭开了自己的场景牌。
【哒哒哒哒哒~】
在一片清脆奇妙的欢声笑语中,有片充满了生命力的茂盛森林虚影,缓缓在牌桌上升起。
“这……”
这张场景牌一出现,时立终于明白了过来。
明白为什么,对方会上这样三张高分低能的精灵牌。
【精灵之森】
场景,A,
【精灵净地】:己方全体卡牌为精灵牌时,精灵之森方能生效
【先祖祝福】:每回合使1张精灵牌临时攻击力
【种族凝聚】:若己方全体卡牌基础攻击力均为10点,则立即全部揭开
【灵力增长】:己方精灵牌每5个回合,永久增加5点攻击力
原来这些精灵牌的攻击力这么低下,就是为了全揭!
要知道10张牌基础攻击力均为10,那么全部揭开的话就是100点攻击力。
这基本不会输给任何首揭三牌。
然后它的优势
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