虽然做不出高级武器,但哈哈老头做些基本的武器还是没问题的,张芸手里有不少的武器图纸,都在老头子可以搞定的范围内。
除此之外,张芸还有些低级装备的图纸,哈哈老头也可以拿来捣鼓,虽然造出来用不了多久,但放到现在这个大型副本里,却能给张芸的团队带来不少提升。
然后,关键来了,阿基德克制武器……
克制武器先前已经说了,有低配版的伤害增幅型,以及高配版的特殊能力型,两种级别不一样,制作条件也不一样。
高配版不用说,哈哈老头肯定做不出来,就算做得出来,张芸也没图纸给他做。
而低配版就不一样了。
它有两种做法,第一种和高配克武相似,需要耗费特定的材料,以及制造武器的图纸,才能让满足条件的随从把武器做出来。
第二种方法就简单多了,不需要武器图纸,也不需要额外的材料,只要把克制武器的核心材料锻造在普通武器上,类似于“附魔”,就能做出一把拥有克制能力的武器。
当然,第二种简略做法的武器肯定比不过第一种,无论是武器本身自带的属性,亦或者克制敌人的伤害加成,都会明显低于正常做出来的克武。
就算用得是很厉害的武器来锻造“克制属性”,也会被系统强制修正,降低属性到一定值,使其变为弟弟克武。
不然你拿一把高级武器来锻造,变为克制武器,结果不光拥有更强的白值和武器技能,还附带了克制敌人的特殊效果,那人家走正常流程做克武的人不都成了沙x吗?
到那时候,高配克武都可以删掉了,反正正常武器拿来锻造一下啥都比你强,我还要你何用?
所以,为了保证平衡,这种修正是有必要的。
反过来,如果有人拿垃圾武器锻造克武,也会触发修正,但不是增强效果,而是会弱化效果。
比如拿把初始木剑锻造,它最开始能增加5的攻击,那么锻造后,它还会是增加5的攻击,同时获得一个克制目标生物的效果。
但这个克制效果会比拿正常武器锻造来的克制效果弱上好几分,原本30%的增伤,会修正成10%的增伤,直接变成弟中弟克武。
相当于锻造克武是有上限的,却没有下限,你无论拿多强的武器来锻造,都只能做把弟弟克武。
而你要是拿垃圾武器来锻造,就只能做弟中弟版的克武……
然而,即使是弟中弟克制武器,对上被克制的生物,也能靠其性能打败不少的普通武器,并非一无是处……
还有就是,游戏里的克制武器图纸非常难搞,且制作条件和所需材料丝毫不比高级武器低,所以很多人觉得,与其花费那么大精力去搞个满配的克制武器,还不如花同样精力做一个所有副本通用的高级武器。
什么?
不打
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