那种“容易基地靠骗人出名,很快就要完蛋”的氛围在舆论话题中心只再停留了一会儿,#论一年拓荒成功就回家的可能性#话题就迅速取代了原本的火热焦点。
看见这标题,绝大多数人第一反应都是不相信的。
甚至,那些原本不屑于关注容易基地动静的其他星野拓荒粉也被这话题炸了出来。
只要是关心星野拓荒的人,不管是正在拓荒、想去拓荒,还是喜欢看拓荒的,都一定会对“成就值”这个词有深刻的印象。
星野管理局自己曾经给过一种说法:获取成就值的能力与效率,是衡量一位拓荒者乃至一个星野基地各方面能力的最具代表性指标,是其他任何事务都无法超越的那个关键因素。
当时他们的说法是,有实力的拓荒者和基地不一定能快速获得成就值,但能快速获得成就值的,必定是强者。
可以说,在整个星野环境中,唯一一项在最高级基地里也依然供不应求的资源,就是成就值。
这也是星野管理局卡得最紧的东西,是驱动星野基地向星野管理局目标靠拢的最强缰绳。
所有类型的星球上,获取成就值的方式都不能算丰富。除了贴合星球特色的治理发展任务,通常只有发现新的资源、为内野提供紧俏资源以及满足悬赏任务要求这三类。
虽然个人也能在星野管理局的平台上发布悬赏,比如瑞徹·希尔维,但他能给予的报酬是不可能包括成就值的。
也就是说,只有满足星野管理局给出的要求,是唯一获得成就值的办法。
符合要求的治理任务、资源认证以及哪些机构发布的哪些任务可以发放成就值,全部都是星野管理局在最终把关。
因为,只有星野管理局掌握了发放内野中高等星系公民身份资格的行政权力。
虽然一共有四类成就值任务,但大部分基地其实主要获取成就值的方式还是完成星球特色的治理任务。其他的三类并非他们不愿意或者没能力完成,而是基本没有批量完成的条件。
毕竟在已经废弃的无人星上,怎么可能频繁的发现新的资源?而一个星球上同一片区域具备的物质种类是有限的,也不会有太多相同的悬赏任务目标落在一起。
这也是为什么兽害星球会被认为是成就值回报率最高的地方。
毕竟,星兽潮时的星兽数量极为庞大,而兽害星球的治理任务就是击杀星兽。
也是基于这样的标准对比下来,垃圾星确实生存难度低,但开发价值也最低的星球类型。
因为垃圾星的治理任务是清理垃圾,减少垃圾占地面积。而这个任务因为操作难度低,所以相对能得到的成就值单价就是最低的。
然后,垃圾星也几乎不可能再找到合适或稀缺的资源矿脉了。
至于悬赏
请收藏:https://m.lltxt.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)