主机系统,邀请这些厂商研发搭载他们的主机系统游戏。并且,任天堂还将奖励优秀游戏开发商。”
“我们也可以照样做,这样就可以断了任天堂的后路,不用太久就会被市场淘汰。只是需要雷生也放开桔子游戏机系统。”
组成小型软件厂商联盟,正是前世任天堂成功的关键手段,授权RB的游戏软件厂商,让他们开发搭载主机系统游戏,进行联合销售。
游戏主机由任天堂负责开发生产,游戏卡带由软件厂商负责开发。就像电影院线发行实行分成制一样,如果影片票房扑街,院线方没有损失。如果影片票房火爆,院线方就按照协议分成。
这是一种休戚与共的战略合作,为了扼杀了主机竞争度对手,没有理由反对这样的政策。
雷力权便对松下井盖说道:“原则上,我同意你的建议,放开主机系统,但必须是精品游戏软件,才能够和桔子游戏机进行联合销售,不是什么垃圾软件都可以合作。”
雷力权绝对不会让粗制滥造的游戏登上桔子游戏机系统,这是在抹黑桔子品牌,但他也不会拒绝任何游戏厂商的联盟要求,因为这是打击任天堂的策略。
松下见雷力权松口,就说:“我可以来负责建立软件厂商的联盟渠道,但这么做任天堂肯定会向官方申诉,为了阻止官方介入,需要扩大合资产品的销售范围,创汇就越多,官方就没有施压的借口了。”
松下井盖从口若悬河讲了这么多,其实就是想多分享桔子游戏机的利润。
当初雷力权做出开发桔子游戏机的决定时,就是考虑到了与RB电子生产商建立起利益联盟关系。所以,对于松下井盖的要求,雷力权没有反对。
他从一开始就计划把桔子游戏机的大部分收益让出去,然后从主机授权、软件游戏上赚钱,毕竟,所有游戏厂商都是和桔子公司合作。
桔子科技目前仍旧牢牢把持着桔子游戏机的利润大头,将来会一步步把利润分配合作伙伴,让他们为桔子科技在全球各地冲锋陷阵。
雷力权绝不是忌惮竞争对手,而是在给未来铺路。
雷力权相信过不了几年,桔子游戏会比前世的任天堂更快的垄断全球市场。
到时各地ZF都会出手干预,发起垄断调查。雷力权提前布局,提前完成利益分配,在利益深度捆绑的情况下,桔子科技的合作伙伴才会全力进行公关。
雷力权对松下井盖说:“桔子科技会放弃亚洲市场(除大陆和香江本埠),专注在欧美地区经营,今后就让合资产品在亚洲区域进行销售。”
其实,桔子科技让出的份额并不算多高,目前掌握的亚洲销售区,只有港台与南亚,原本销量就不高。
但雷力权让出亚洲区域的销售,只能说是一种态度,这样松下井盖为了回报雷力权给予的利润,就会不遗余力的打击竞争对手。
双方都很高兴,达成了愉快的合作共识。松下井盖似乎早就有了准备,为雷力权安排RB女优陪酒。
最后,雷力权又一次宿醉……
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