技的又一个神话。
这是雷力权第一次离开香江这么久,反正公司的事有人在处理,如果有重大事项他们会主动联系他。
反正,难得度过这么一个酒池肉林般的长假。松下井盖也懂味,天天给雷力权换着口味玩。最后,连山口白废都轮到了。
这一段时间,桔子总经理霍海青一直随行雷力权左右,是和南宫梦谈判主力。
在飞机上,霍海青把一份新产品“掌机”策划文件递给雷力权。
这是是桔子最新立项研发的游戏机产品,这款产品的策划,其实是雷力权近期在RB考察期提出来的,由霍海青安排团队人员完善。
掌机大家都知道是怎么回事,而且技术上不成问题。
因为前世任天堂的第一款掌机诞生于1980年,也是今年开始研发,号称是世界上第一台液晶屏幕掌上游戏机。
当初刚到RB,雷力权看到桔子已经把家庭游戏机研发完毕,桔子的研发团队不能闲下来,要继续研发新产品。
雷力权就派人调查任天堂的研发部门,发现至今还没有启动掌机项目,雷力权就给了霍海青新的游戏机研发方向:掌机。
任天堂极可能是为了应对桔子游戏机的压力,从上至下的精力全部都在家庭游戏机领域,导致任天堂管理层出现了战略迷茫,掌机项目也丢失在这样的迷茫之中。
任天堂丢掉了掌机,就丢掉了未来。
雷力权决定捡起来,拥抱未来,而且要加大研发投入,抢先一步占有‘掌机’概念与相关专利。
当初雷力权提出掌机概念时,要求把第一代掌机做成大横屏,外形与前世的掌机差不多。如果遇到技术难题,甚至允许桔子团队扩大掌机屏幕,做成平板规格都没有问题。
对于科技产品而言,体积越小就越精,技术难度就越高。
至于掌机附带的软件游戏,雷力权的要求不高,不追求耐玩性。桔子研发团队最先需要是解决硬件技术,只需要做出第一款掌机。
在雷力权的新的战略规划里,掌机是大项目,大到能让桔子公司围绕掌机持续经营四五十年,为桔子创造源源不断的财富。
掌机将是桔子科技长期高效的盈利点,必须得重视最重视。
雷力权为了追求不疾而快,旗下公司任何新项目上马前,必须做出完整的规划书,交由他掌目,作出先知般指示。
雷力权已经把掌机的策划文件看完,从前期研发到后期推广,文件里基本都有对应方案。
雷力权很满意这份策划书,说明桔子科技的团队已经相当成熟,办事让人放心。
目前,桔子科技在研发的项目有“掌机”、“家庭游戏机”、“收银设备与系统”、“CD”、“随声听”、“ⅠC卡的应用与推广”。
在已经生产销售产中,芯片需要量越来越大,令雷力权开始放在了心上,几十年后人人皆知的卡脖子工程。
现在这方面,RB技术是比较先进,必须得想办法研发一部分、引进一部分、消化一部分,做出属于自己的产品,免得到时候被人卡脖子。
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