”。
“我尝试用钥匙打开房门,但失败了,钥匙和锁孔并不匹配。”
不是这一间?他马上又选择了“1219”。
“我尝试用钥匙打开房门,但失败了,钥匙和锁孔并不匹配。”
都不是,难道是自己想错了。
游戏再次返回到上次的选项。
“尝试开门”
“继续检查”
但是多出了一行文字。
“楼道的深处传来了脚步声。”
是那只鬼,已经走过来了。
到底是什么地方出了问题。
陆禹的手心有些出汗,浑身紧绷到极点,已经拿到了钥匙,但是却打不开正确的房门,已经走到了这一步,这样的失败让人难以接受。
要返回“继续查看”吗,但是,感觉已经来不及了。
就算查看到更多的信息,一旦鬼接近也根本没有再打开房门的时间。
其实,还有一种可能,信息只提示了看到了数字9,并没有指示它的位置和正反。
灵感来得迟了一些,但是,陆禹还是想到了,这个提示,其实存在另外一种可能。
这就可能就是,游戏中的“我”,将数字6,看成了9。
大概,只有最后一次尝试的机会了。
1206,还是1216。
“黑暗中,脚步声渐渐清晰,似乎离我越来越近。”
没有思考的余地了,陆禹马上选择了“1206”,这也是存在6这个数字的唯二两个房间。
“咔嚓,我听到门锁在黑暗中发出清脆的响声,伸手一推,房门打开了。”
“我赶紧闪身躲了进去。”
猜对了?
不过,这个游戏,还是很坑爹啊,故意不告诉玩家数字在哪一位,一般来说,都会从1209,或者1219这种末尾开始猜起,但实际上,6如果被看成了9,就应该出现在第一位,如果有这条信息的话,马上就可以锁定房号。
如果选择“继续查看”的话,或许就可以获得完整的信息,但是,大概游戏不会给玩家这个时间。
也就是说,“继续查看”也可能是一条死路。
这时,游戏中出现了新的剧情。
“从一片黑暗的房间内,闻到了某种怪异的气息,混合在灰尘之中,像是一种,枯死的树木风干之后的腐朽气息。”
“我打开手电筒,朝里面照射而去,墙壁上,一堆虫子受到了惊动,快速地朝四周散开,消失在黑暗中。”
“我看到了墙壁上的刻痕。”
“死……”
“四周的墙壁上,到处都是这样的刻痕,像是用刀子一笔一划地刻画。”
“死吧……死吧……死吧……”
“还是去死吧……”
“腐朽的气息似乎是从最里面传出,但是,卧室的门,却是紧锁着。”
接下来,游戏暂停,出现选项。
“寻找钥匙”
“尝试破坏”
“放弃打开”
都已经走到这一步,已经不可能有退路了,而且,那只鬼已经进入了楼道,也许很快就会找到这里。
寻找钥匙是不现实的,要在黑暗之中搜索房间,势必又会浪费大量时间。
陆禹将心一横,直接选择了“尝试破坏”。
“嘭!我攒足了力气,用力地朝着房门踹去,只一下,腐朽的木门就被踹开了。”
“一股腐臭的气息扑面而来。”
“与此同时,楼道里遥远的脚步声突然加快,朝着房间走来。”
果然和预想的一样,暴力破坏卧室房间,可以最大程度节约时间,但是也会惊动楼道里的那个东西。
现在是争分夺秒的时刻了。
游戏再次暂停,出现选项。
“向上看”
“向下看”
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