【你的孙女问你应该先浇水还是先施肥:】
【1、先浇水】
【2、先施肥】
【3、一起浇】
没有什么给木客送刀具的任务了。
毕竟现在和他第一次选樵夫相比,游戏世界里已经过去了八九天时间,事件肯定发生变化了。
叶辰随便选个1,然后目光看向樵夫自带的雾芒山地图,他记得里面有“木客部落”这样的地点。
事不宜迟,去看看。
“咦?爷爷,你去哪儿啊?”
小女孩显然搞不懂,自己的爷爷怎么种菜种的好好的,突然要离家出走。
游戏里又出现了选项。
【你准备将孙女一个人留在茅草屋吗,她可能会被野狼叼走……】
【1、是啊,我的良心会受到谴责;】
【2、呵呵,我就是这么一个薄情寡义的人;】
【3、带上她,一起去。】
“这破游戏,怎么好像在谴责我呢?”
玩个游戏还要照顾NPC,叶辰没这么无语过。
话说大嫂呢?
剑客不是让她暂住樵夫这里吗,她要是乱跑,到时候怎么联络她。
看着小女孩可怜巴巴的样子,真丢在这里,好像……
妈呀,这不是个游戏么,我怎么会觉得不安呢?
都怪这個游戏太真实了。
算了,反正小姑娘就这么一丁点大,抗在肩膀上也不碍什么事。
“我这该死的善心。”
叶辰选择3,带上了她。
“爷爷,我们去哪儿啊?”
“爷爷,那棵树叫什么?”
“爷爷,你今天为什么走这么快啊?”
小孙女正是对这个世界充满好奇的时候,一路上问题不断。
她一提问,选项就会出现,让叶辰头疼不已。
“我这该死的善心……”
木客部落距离樵夫的位置也不近,目测走过去要三个小时。
开放大世界RPG,路是真要自己走。
好在后半程小孙女睡着了,少了那不断出现的选项,叶辰的效率得以提升。
樵夫显然常年和大山打交道,他走山路比剑客快多了,也熟练很多。
这可能就是选角界面里,那个“脚力[+]”代表的意思。
途中,樵夫甚至能和猎人一样,通过蛛丝马迹判断哪里有野兽,然后出现选项,让玩家选择换条路,或者抄近道。
终于,一路无虞,樵夫扛着睡着的小孙女来到了木客部落。
放眼望去,这就是一片植被茂盛的盆地,叶辰没看到什么部落。
他印象中的部落,不应该有些帐篷、屋舍啥的吗?
忽然,一道尖细的声音响起。
“老樵夫,你怎么坏了规矩?”
这音色是木客一族没错,可叶辰环顾四周,什么也没看见。
“坏规矩?坏什么规矩了?”这时,小孙女醒了,她一本正经的说道:“爷爷,你不是说和木客交易的时候,双方不见面只留货吗?你今天怎么直接跑到木客们的家来了?”
原来是这么个规矩。
精怪
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