2)048 匈奴统领_网游三国之铁骑无双
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  兵发动疾驰之后,赵仁立刻让手下的骑兵在射程外发动了一次齐射。

  距离刚刚好,成功命中匈奴骑兵。

  赵仁再是又一次的瞄准匈奴首领胯下的马射出了一箭。

  ‘火毒’

  ‘减速’

  本来和其他匈奴骑兵保持一样速度的匈奴首领,这下便落后于其他匈奴骑兵了。

  有了前面的匈奴骑兵做靶子,赵仁手下的弓骑兵们,射得那叫一个开心。

  而赵仁自己,则是又一次的瞄准了骑兵统领…胯下的战马。

  直接对匈奴统领进行攻击的话,匈奴统领会直接加入战斗,赵仁不是打不过匈奴统领,而是担心手下死亡。

  开服已经第七天了,招募到一阶兵的玩家数不胜数,但招募到二阶兵的玩家,赵仁感觉自己应该是独一份。

  他是来带着手下升级的,而不是用手下的命去换奖励的。

  之后的战斗,便进入了一个比较无聊的模式了,起码对于赵仁来说是这样的。

  因为双方速度差不多,而射箭的一方,移动速度会下降,理论上来说赵仁这样玩,早晚被匈奴骑兵追上。

  但实际上,双方的距离一直是相差不多的。

  主要便是因为,其余的匈奴骑兵,是不会离开匈奴统领周围的。

  而偏偏匈奴统领胯下的马被温良针对了,速度大不如从前,导致整个骑兵队伍的速度,都慢了下来。

  这也就给了赵仁将其各个击破的机会。

  只用了不到二十分钟,秘境里代表野怪数量的那个数字,便成功变成了0。

  “汉贼,纳命来,冲锋!”

  【冲锋:武将技,提高自身与坐骑(10*技能等级)%移动速度,持续时间1秒。】

  匈奴骑兵全部死亡后,只剩下的匈奴首领大喊一声,速度猛地提高了一大截。

  但因为胯下战马,附带的多重火毒引起的减速效果太明显,即便发动了冲锋之后速度大增,但也没能成功将自己与赵仁的距离缩短。

  而且,在普通的匈奴骑兵死光之前,赵仁便让自己手下的骑兵远离战场了。

  哪怕是狼骑兵,被匈奴统领盯上的话,也是死路一条。

  “你们,会遭报应的!”

  终于,耗了半小时,匈奴首领喊出了一句话,没了生息。

  【系统:恭喜玩家赵仁,成功通关秘境“匈奴游骑”,获得人物经验…兵种经验…,《技能书:抛射》《技能书:冲锋》】

  通关秘境提供的经验,直接让赵仁的个人等级直接提高一级,手下的兵种则是直接升了三级多。

  两本技能书的要求都是人物等级10级,赵仁直接学习。

  随后,又响起了赵仁期待的首通选择。

  【系统:恭喜玩家赵仁,全服首次通关秘境“匈奴游骑”统领关卡,是否公布姓名?】

  【是:获得汉朝声望20,小型中级资源(陶土)*1】

  【否:…】

  这一次赵仁没有去看拒绝公布姓名的奖励,直接选择了公布。

  【系统(世界):恭喜玩家赵仁,全服首次通关秘境“匈奴游骑”统领关卡,获得汉朝声望20,小型中级资源(陶土)*1。】

  系统公告一出,所有次元三国的玩家瞬间沸腾了起来。

  因为在赵仁之前,进度最快的其实是成为山大王的龙傲天。

  但龙傲天靠着自己的统率技和六十名系统兵,也不过是抵抗住了第三波匈奴骑兵,败在了第四波。

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