理论上来说,酒桶和加里奥的对线,酒桶在六级前其实是天然劣势的。
这两个英雄对线的时候都是那种打一套技能,然后就撤开等CD好以后再打一套的英雄,但加里奥有魔法盾,控制也比酒桶充足,除了W技能外,EQCD都比酒桶短,前期一套技能的伤害也比酒桶高。
不考虑线权带来的影响,只看单条线对线的话,在一轮轮对线消耗中,酒桶其实天然的就落于下风。
而且,Huni拿到一血之后,还比梨珍珠额外多出了一个多兰戒,对线能力变的更强了,可现在却是他被梨珍珠打的状态很差,再耗一轮就必须回家了。
这让解说、观众乃至许多职业选手都深感不解,梨珍珠到底是怎么做到在如此劣势的对线中打出优势的?
一部分观众不禁开始在心中埋怨起了导播:导播到底在干嘛啊,居然一点上路的镜头都不给。
其实这倒是冤枉导播了,因为他们之前也不是没给过上路镜头,但看到的都是两人互相放技能消耗,或者和平补兵的画面,实在是没什么好看的,血量的下跌也被补给品的消耗盖住了,就又马上切走了。
Huni从满血掉到半血,其实也就是刚才这几秒钟以内发生的事,除非他们一直把镜头给到上路,然后还要让一个本身是上路大神玩家的专业解说来讲解,才有可能让观众们看明白这其中发生的一切。
但这显然不现实,至少目前还不现实,现在LOL的技术还不支持二台、三台这些分流直播的渠道整出不同的导播画面。
不过,现在倒是已经有选手第一视角的付费直播可以看了,在有了一些另一个时空中没有的技术支持后,铁拳在这个时空中提前两年就实现了这一功能,并且将第一视角直播试装到了这次的MSI比赛上。
在绝大多数观众都对梨珍珠匪夷所思的对线能力感到震惊的时候,观看了两位上单第一视角,且水平足够高的那一小撮观众们倒是已经大致看明白了,看懂了梨珍珠压制Huni的秘密。
这个秘密并不深奥,只要对酒桶和加里奥的技能机制足够了解,并且能够非常熟练的运用,理论上来说,任何人都能做到像梨珍珠一样用酒桶压制装备比自己强一个多兰戒的加里奥。
具体操作也不复杂,整体思路是围绕着两个被动展开的。
首先是要卡好酒桶的被动,酒桶的被动欢乐时光能够让酒桶释放技能后恢复6%的最大生命值,8秒内触发1次,卡好被动的时间,在被动即将转好的时候去打消耗,就能让这部分恢复抵消掉加里奥造成的一部分伤害。
这也是梨珍珠能一直保持近乎满血的关键,她不像很多酒桶玩家那样故意让自己不是满血,从而发挥出欢乐时光的效果,她只是单纯的卡被动时
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