雷特的态度实在是令其安心得多。
“小人种,低力量,是制约面条你战斗力的关键。这即便是有着再高明的技巧也是难以弥补的。”巴雷特心平气和地说着好像是在叙述家常一样,“我想你应该明白如果走近战路线的话,除了选择偷袭、夹击、拼运气之外,你可就没有其他什么选择了。”
刚刚被巴雷特给刺激地不轻的贝娜,现在正一脸怜悯地看着面条。或许在她的眼中自己这样的情况还能够在后天进行努力,而面条这种先天缺陷却是怎么也没办法解决的。
“这方面不用你说我也知道,所以我才会去走强化潜行、解除陷阱,拆除锁具还有鉴定物品为主的冒险技能流。这样即便是战斗力不足的问题,也能在一个成熟的队伍当中占有一席之地。”反倒是面条一脸平静地点了点头,“事实上游戏背景当中的游荡者们很少有同级战力出众的,他们大多数都是某些行业的专家。凭借着与职业相关的各种专业能力,一样是能够混得风生水起。”
对于面条的回答巴雷特还是非常满意的,这样的事前规划足以证明对方在这个游戏人物上下足了功夫:“没错!原住民游荡者们很多都是走上了这条道路。这也就是为什么小体型的智慧群出现的游荡者大师比例极高的原因。”
可是话刚刚讲到一半巴雷特便改变了语气加重了声音:“可是这条道路的成长却需要大量的时间和强大的组织后援。前者代表了技巧的磨炼与知识的积累,而后者则能够保证战斗力不足的游荡者自身的安全。以上都不是一般玩家可以达到的前提条件啊!”
“你的意思不会是让我找一个合适的大型组织加入其中吧!可那样子的限制太大,而且我也不想整天被马里奥盯着……”面条似乎是了自觉得解了巴雷特话语当中的意思,他开始大吐苦水起来。
游荡者虽然在游戏背景当中还算是正式职业,但是就像中古时期的间谍一样其实并不受人待见。当然这也和这个职业当中不少成员的作风有着很大的关系(没人喜欢小偷)。至于收拢游荡者作为成员的组织,要么需求较小很难加入,要么就和职业一样名声有不少问题,想要两者兼得不是那么容易的事情。
马里奥从背后拎着面条的衣服,将其提到自己面前大眼瞪小眼到:“如果面条你真的因为某些任务变得浑身通红的话,就不要怪我亲手把你送到监狱里面去反省反省了。”
“我才懒得去做那种会让全身红得紫的任务呢!有这个闲工夫多辨识几件黑货,或者参与底下遗迹的挖掘工作不是更好吗?反倒是某位自作聪明的圣武士,以后不要求着我们帮忙进行赎罪任务才好。”对于马里奥的调侃,面条立刻就将头扭到一边,开始了针锋相对
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