环节,像是熟知目标习惯的刺客,埋伏在必经之路上,对重要人物进行狙杀,直接影响未来。
可以说,从某种角度讲,干扰者可怕程度还超过关底总BOSS。泽拉图完全想不出除了同样是外来者的所谓修正力量,还有什么力量能够抗衡干扰者。
所以他比较想弄清楚修正力量,干扰力量的运转机制,这些外来户到底是怎么个玩法,有什么限制,有什么禁忌,能不能更好的为我所用?
“掌控,在这方面,星灵跟人类一样,充满渴求。但我们实际上都清楚,真正由我们掌控的,其实很有限。也正因为如此,时局总是充满变数,有好的,有坏的。而最有趣的地方在于,我们其实并不知道掌控带来的结果是好的还是坏的,所以我不建议从这个角度切入。”
“我觉得尽量做我们认为对的事,争取将其办成,一件又一件的这么积累,也就够了。这用我们人类的说法,叫做人力有时而穷,但尽人事,剩下的就看天命了。”
“天命!?”泽拉图显然对这个概念有些不太以为然。
“当然,我相信如你这样经历丰富的存在,一定会不止一次的在事后回想时,有种这次过关十分侥幸的感慨。事实上我们对这类运气特别好,参与大事件总是能化险为夷,有惊无险的人,叫做命运之子。”
“比如说吉姆??雷诺,在原本的历史上,没有我,没有第一秩序,吉姆??雷诺和他的游骑兵,照样一路走到了最后,完成了他的历史使命,也许没那么体面,但伤疤就是战士的勋章,有时候胜的艰难才更显胜利的宝贵。”
“而我和第一秩序,其实主要的作用是抑制干扰力的负面影响,毕竟吉姆??雷诺面对的境况本就已经很难,再继续加重担,哪怕不多,就有可能成为压垮骆驼的最后一根草。这时候就需要修正力量去抵消负面干扰。”
“那么具体是怎么判断干扰力的出现,以及派遣怎样的修正力的?”
“抱歉,我是执行者,这一切背后的运转逻辑,我并不清楚。我只是知道,事情在执行阶段,并不是那么特别紧密。这也就意味着,有可能干扰力量压过修正力量,也有可能反过来。第一秩序的建立,一定程度成上就是修正力量的持续延伸,所带来的结果。”
“而如果说这个结果一定就是好的,似乎也不尽然。比如这次的亵渎者登场,强大而又突兀,我事先也是没多少信心,才拉了你们做壮丁。至于最后貌似阶段性结果还不错。主要是我自己尚有战斗潜力可挖掘,如果按照早先的自我预期,我们将陷入苦战,甚至会有人当场阵亡。”
“听你这么说,我觉得我们能做的的确很有限,感觉就像棋子般任由某些伟力摆弄。”
“至少还是棋子,还能进行有
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