ptsd,但症状另有不同。
赵文睿就在sc宇宙的边缘行星见过这类人,往往是某某人家的祖父辈,岁数上来了,症状严重了,看起来也是挺吓人,挺可怜。
那还是个普遍有跃迁技术可用的时代,想想初期宇宙殖民时代,情况只会更糟。所以开拓民听起来很拉风的样子,有的会成就宇宙版的灯塔国西部大开发发现金矿而暴富,但实际上真的就是炮灰。
第一舰队的舰船相对是隐形的,但中子光束不能。
所以射出不久,g星人大舰队就发现了。然后就拉响了警报。
疯狂计算航行轨道,并进行规避。
但实际上已经有些来不及了。中子光束的速度已经无限接近光速,每秒将近30万公里,1au除以30万是,而中子光束差不多要跑500秒才能跑完这个距离。
由于这次打击是在1au的距离内,g星人大舰队最多有7分钟的时间做出规避。
听起来时间似乎还算充裕,但实际上完全不够,尤其是曲率航行的速度非常快,在这种状态下做出规避是不可能的,必须是先结束曲率航行,再谈变轨。
而这种变轨显然比时速300迈的汽车要在5秒内将速度降为零难的多的多,硬性刹车差不多等于撞墙,并且星舰也基本不可能有那么牛掰的反推力。
甚至就连现在的超高速,也是通过一次次的喷进加速才提上来的,可见,就算有本事现在把屁股调过来反推进,一时半会儿也刹不住的。
所以算来算去,没有提前一定时间发现敌舰,并预计其打击轨迹,本身就意味着输,现在能做的事太少太少。
而这种射击和规避,本身也代表着双方运算设备的一次比拼,都是在算提前量,还包括了对方可能做出的反应的估测,逻辑运算量非常大,最后才制定出炮击轨迹,又或规避可能,然后就看结果了。
结果是g星人大舰队这边的有限规避基本没什么卵用。
威力强劲的中子光束炮由于g星人缺乏能量盾抗衡,畅通无阻的一路透射,在许多支舰队的舰船上射出了对穿的孔洞。
要说这些孔洞相比于舰船的规模,似乎也不算什么,甚至连一张键盘上半个摁键的比例都达不到,几个孔而已,对整体建构而言,貌似也没什么。
但其实这样的伤害已经十分致命,不说对内部设备的损害,光是对舰船整体结构的影响,就是深远的。
主要问题还是出在舰船内的基本情况以及高速度上。
舰船内为了生命便于活动,是存在压力和气体的,并且结构往往像保温杯的胆,又或潜艇那样,有隔层什么的,比较复杂,尽管这样,也并不是所有部位都能在第一时间就有安全闸门落下补洞,这就出现了泄漏和内减压。
甚至不断喷出的气,对于高速行驶状态的舰体
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