也明白猎人与猎物之间是有可能互相对调的。
他也清楚,依照他现在的状况,仍旧不管不顾的拼杀,是有横死之险的,而人死万事空。
之所以仍旧不依不饶,而非果断斩仓止损,主要是因为他还有底牌,其次才是因为目标似乎状况不好到就差补刀。
白夜的底牌是一件时空神器,被他作为莽斩首战术的最后自救手段,能在绝境时刻,将他传送走,因为蕴含极强时空之力,又有极高的技术逼格,因此就算是高能压环境什么的,都无法制约其术法效果的完成。
某种程度讲,这就是白夜敢拼敢莽的底气。
之前一直压箱底没舍得用,现在可以尝试着换一种用法。
那就是将赵文睿传送去一个牢笼世界。
说到牢笼世界,就不得不提一下轮回者的生涯。
在白夜的认知中,初期的轮回者,就像是奴隶,因为是财产的一种,因此作为奴隶主的主神,并不会轻易让其死掉,甚至会养活起来。
当然,前提是轮回者得体现出价值,又或潜力,这方面在残酷的筛选任务中得以展现。
中期的轮回者则有些像是自由民,有了自主权、选责权、一定的尊严,但实际上仍旧受到领主的盘剥。税很重,包括每年一定时间比例的无偿服役。
不管是奴隶还是自由民,都是在领主的土地上耕作生息的。这片土地几乎包括本源世界人们耳熟能详的所有二次元世界,书画影视,都可以是一个真实的世界。
白夜一度以为,这类世界都是主神创造的。
后来才渐渐发现,主神确实有创造世界之能,但只能创造小世界。
又或者说,主神无力创造主物质位面,甚至次级位面对其而言也有不小的难度,半位面则比较稳妥。
至于衡量难易度的主要标杆,不是大小,而是法则完善度。
再后来,白夜认为,主神大约是能创造大千世界的。只不过投入太大,收获太小,缺乏创造动力。
有这样的发现,是从他彻底成为冒险者后才开始的。
这里所谓的冒险者,就是在自由民的基础上,拥有了职业者实力和开拓者权力的轮回者。
职业者的门槛是领域级的法则之力,而开拓者的权力,则是在大战场中有足够的贡献。
之后,便进入未知的多元宇宙,像是一支探险大军的先锋斥候般,成为宏伟航船的引领者。
当然这么说有几分吹的嫌疑,跟更准确的说法是帮主人搜寻猎物的鹰犬,一旦被主人认定价值,就能获得奖赏,而搜寻猎物时偷嘴到的,都是自己的。
所以作为鹰犬,是有机会隐瞒几个鼠洞蛇窝,供自己用的。
牢笼世界的前身,就是这类鼠洞蛇窝,可以是一片很隐蔽的小宇宙,也可以是一片法则紊乱的奇异之地。
这些都不是重点,重点是足够私密,并且能够被主
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