,可以选择不支付能量,而是弃掉一张手牌,来完成施法。
唯一的限制是,所弃掉的手牌,必须至少有一色,是与施法的咒语牌有着相同颜色的。
梦之回廊的施法消耗是2自由2蓝。
第二张核心牌,聚流,金色牌,耗费3自由+黑白红绿蓝各1。
效果,从牌库中,搜五色牌各一张,展示,洗牌库。
第三张核心牌,残酷通牒,金色牌,耗费2蓝3黑2红。
效果,目标牌主牺牲一个场中生物,弃3张手牌,失去5点生命。施法牌主从坟场拉一个生物入手,抓3张牌,获得5点生命。
第二张和第三张核心牌,在一般情况下,几乎没有施展的实际机会,不提所需的能耗总值,光是对各色地牌的苛责要求,都极难完成,对手又不傻,怎么可能坐视一步步落实?而在落实到位之前的很多轮里,已经被虐的连妈都认不出来了。
但有了梦之回廊,便一切皆有可能。尤其是自主抓包括初期手牌的背景下。
首先放一个地,然后放太阳指环,然后放两个蓝宝石玛珂,这是四张牌。
太阳指环一张就是2点自由能量,两个玛珂打破每轮只能放一个地的局限,使得首轮便有2自由2蓝可用。
第五张牌,梦之回廊登场。
第六章牌,使用聚流。选取支付弃一张牌为代价。
聚流是金色牌,意味着包含了黑白红蓝绿五色牌,所以除了神器牌,任意属性的牌,都可以作为支付牌用。
然后聚流一次性上五色牌各一张,而最后通牒也是金色牌,代表着它具备五种颜色。这使得它可以无视聚流的抓牌限制,一次性四张全入手。
而第五张,随便选一个,作为在梦之回廊背景下,使用第一张最后通牒的支付牌用。
最后通牒的勒令可以牺牲无视,甚至从自家坟场拉牌入手,以及让目标牌主弃三张牌都可以无视。
只需要抓三张牌,以及抽目标牌主5点生命值给自己即可。
于是,当四张最后通牒用完,目标牌主20点生命值正好被抽光,手种的牌也被勒令弃光,连一张地牌都没能放下,就直接败亡!(万智牌里真能组成这一套,梦之回廊这张牌在相当长时间里,都被很多牌主评价为打破平衡的BUG牌,比黑莲花、先祖之魂什么的有争议的多)
凯恩这套牌一出,十分神鹿直接懵逼,一脸我是谁?我在哪?我要干啥?的怀疑神生模样。
然后自然是赢的盆满钵满,输的倾家荡产。
凯恩靠着丰厚的家底和高端的技术逼格,成功的演绎了一把成年人虐小朋友后,人性的部分感到十分舒爽,连带着看一直不怎么待见的教廷一系,都和善了许多。
这个时候,天使们跟怨魂傀儡们虽然看起来仍旧打的有声有色,但实际上已经被虐出了面积超大的心理阴影。
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