都想不通,兽人是怎么将这群惊惧怪弄上船,并和平的相处的。
而真相其实并不难猜,献祭。以大量的血食,暂时安抚住了永远饥渴的惊惧怪。
搞加索将之当做秘密武器。虽然其登场时机有些不合时宜,但搞加索仍旧对其有不晓得信心。
而且,惊惧怪出现的时机不对,搞加索也要负相当的责任。
它原本想的挺好,双方暂停交火休整,然后惊惧怪突袭,而兽人战力休整之后,随后掩杀一波。
可惜它还是吃了对对手实力估测不足的亏。若是换成人类指挥官,多半就会通过上次双方交锋而想到,第一秩序的舰船技术既然这么高强,其他方面必定也不会差多少,停火休整,后勤项肯定是有妥帖安排的,不会轻易让对手钻了空子。
可兽人,即便它们的智慧支持这般纵深和开阔的思维,却也基本没有这种思维习惯。
再加上惊惧怪本就不是那种下道指令,就能迅速部署的部队,而是需要通过钓鱼式的办法,勾引着让其进入战场,这不仅费周折,并且还不能保证鱼儿究竟多久会上钩,且在钓鱼的过程中无法挣脱鱼钩。
结果就是惊惧怪进场时机延误,第一秩序这边能量壁垒迅速的构建起来,而这时再想安排惊惧怪另觅战机也做不到了,惊惧怪自行其是,纠集了几乎所有同类,开始了冲锋。
由于搞事号的巨大,第一秩序的战力进入后不久,便分兵作战了。惊惧怪们进攻的这一支,是人数最多,进军路线也最为霸气,明显是要从船尾直线杀到船头的那一支部队,有一百八十多名秩序巫师,幽魂和星船伞兵更多。还有数倍于作战部队的工程部队。
当然即便如此,总数也不过三千五百出头,而惊惧怪是三万+。
第一秩序在之前的战斗中就已经证明,数量多不等于赢面大。这次也一样,法阵速射炮的火力密集而精准,威力也大,尤其是进入到200米射程之内后,星船伞兵驾驶的各类战争机器也加入到战斗序列,且火力和准度都达到一个峰值,因此死亡带出现。
空中的惊惧怪被纷纷撕碎、如雨而落,地面则是尸骸枕籍,形成了尸堆。
然而,惊惧怪的整体推进效果,并没有因为个体无法跨越死亡带就终止。
这是因为,它们除了能够分裂,还能够在受伤后通过融合来止损。并且这种融合,并非是个体意识刻意操作,而是一种生命本能。
于是就见死亡带形成的尸墙中,不断有难以用语言描述的畸形组合怪出现,它们并非是那种慢慢蠕动、宛如软泥怪般的怪物,而是诞生后便如同出闸的猛兽般,猪突猛进、气势非凡的类型。
并且,经过融合,它们的神性辐射能力也大增,已然具备了几分神孽或奥扎奇生物的特性。
奥扎奇生物,跟旧
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