眠时的布置,称得上是狡兔三窟。这意味着任何一个墓城遭到彻底的破坏,也不影响大局。
可这个布置,现在却坑到了自己,有些人醒了,有些还没有,设备仓库、资源仓库等等都不在一处,而偏偏恶魔们在被第一秩序的轨道打击及战力及时投送搞的焦头烂额后,愈发的钟情于地下开辟桥头堡,然后突然在人类城市中搞内部开花的战略战术。
这就使得太空死灵等于是变向的被分割包围,并且好些还是睡梦中就被恶魔收割了。这种情势,也足以称得上惨痛。
还好,时间是站在第一秩序和太空死灵的联军这一边的。
对于第一秩序而言,只要局面不是那种大崩坏导致滚雪球,那么情势就会一日好过一日。
强力种田带来充足的物资补给,而战争的苦难,也使得格雷迪厄斯人迅速的成长起来,并紧密的团结在第一秩序周围。
而对于太空死灵来说,它们寻找同族,基本可以说是有的放矢,一挖一个准,恶魔却是随机性较高,它们是利用亚空间裂隙或孔洞开辟通道,得运气够好,才有顺便‘开宝箱’的福利。
并且,太空死灵的‘宝箱’也不是那么好开的,毕竟是战锤40K宇宙本土科技第一的种群,当初能跟古圣一族撕逼。而恶魔们从某种角度讲,也不过是当年古圣一族被逼急眼,不管不顾玩歪门邪道而衍生出的副产品。
因此,除非是精心的针对性准备,否则想要拿下战锤40K的地下城专业户太空死灵的墓城,都运气好到爆才行。
太空死灵找回的数座失落的墓城,就是因为墓城遭到入侵而报警,向星球上所有处于激活态的同族求援。然后第一秩序直接玩轨道轰炸及投送,上千米的坑洞,以伽马射线能量为能源的能量钻分分钟就打出,然后战斗人员精准进入。
有太空死灵当带路党,在墓城中,联军自然是占据主场优势,不仅熟门熟路,还能借助墓城的各种机关御敌,因此鲜有墓城完整的落入恶魔之手的例子,因恶魔入侵而激活、然后近乎完整的落入联军手中的,倒是不少。
随着时间推移,时间站在联军一边的事实渐渐凸显。第一秩序的人员撤离逐渐趋于稳定,甚至从单向撤离,而变得有来有往。
除了人类帝国的观察团,以及荣誉感过剩、又或有战争瘾症,以及被第一秩序的征召福利吸引的佣兵外,还有怀着报仇雪恨等心思的格雷迪厄斯人。
这部分格雷迪厄斯人中,有相当大的比例,来自最先怀着‘闯天下’的心思离开格雷迪厄斯的那些人。
不得不说,性格决定命运,这些敢闯敢拼的,无论在哪里,不管成功与否,人生之路,都烙印着拼搏的标签。
第一秩序也没有亏待这些义无反顾回来报效的人,特编斗剑士外援
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