的过程就越漫长,危险也就越大。其中的关键在于,一旦布洛克斯真正死亡,最后的庇护就会消失,而没有这份庇护之力,胡桃夹子一般的临时救生舱,是没办法将海水和万钧压力屏蔽在救生舱之外的。
匆匆的告别,更多的悲伤是在搭乘简易救生舱上浮的过程中酝酿生成的,顺利浮到海面之后,风水之力还托着三艘小船以现代快艇的速度又前行了一段时间,然后就突兀的中断了。
这一刻,很多人就忍不住潸然泪下,一位传奇殒落了,为了拯救他们,孤独的葬身于暗影界的漆黑海渊中。
“来,喊起号子,卖力划船,我们要活下去,白爪大师的牺牲不会白费。”罗萨琳嘶哑的咆哮……
单纯的划船并不能离开暗影界,不过之前布洛克斯就通过水元素仆人跟水元素位面的强大水元素长老沟通好了,只要能抵达某个类似空间裂隙的海流交汇点,就能从那里进入水元素位面,然后回到现实位面。
所以如果没有血灵的出现追杀,这本应该是一次并不算特别难的逃亡,布洛克斯等人甚至连海中出现一些可怕的怪物以及幽灵船都考虑到了,这才跑去军港选用战舰,结果却是聪明反被聪明误,遭遇了血灵。
血灵这时的情况非常的糟糕,布洛克斯虽然没能以天雷之力搞它,但被捂在一个烈焰高温的环境中熔炼,伤害也是相当的大,毕竟烈焰在四元素之力中,也是有着一等一的精华特性,跟天雷比,唯一欠缺的,就是针对邪灵的法则之力,但焚烧的法则之力也很高端,血灵也不是孙大圣,能在炼丹炉里越炼越精神。
脱离熔炉环境之后,血灵一边飞逃,一边抛洒魂力,给自己减负。作为一名诞生之初就能跟布洛克斯斗个旗鼓相当的强大存在,血灵的天赋非常高,它不但能吞噬其他畸变怪的精华壮大,还可以反过来,释放自身的魂力,通过精简来保住核心的稳定性。
这一点跟布洛克斯的去元素化有异曲同工之妙,只不过布洛克斯针对的是躯壳,而血灵针对的是灵魂。
这一招,别说是布洛克斯,就是凯恩都玩不转,也就是血灵这种诞生于融魂的奇特生命体,才能说切就切,说融就融。
当然,这样的天赋背后,也是有代价的,那就是从意识的角度去看,血灵不是个体,而是群体,不是我,而是我们。
它从诞生之初,就是多人格的。从某种角度讲,也是布洛克斯倒霉,因为对于这种多人格的特殊存在而言,只有‘起床气’时刻,各个人格的思想是最为统一的,都是积压了太多太久的执念无处发泄,好不容易拥有了力量,拥有了发泄口,便疯了一般发泄,逮谁撕谁,可一旦过了这股劲,光是各个人格内部的龃龉,就会消耗大量的魂力,甚至因为
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