了能在这个大事件中获胜,而不断掏干货的事实。
说实话,这种事先想的挺好,作壁上观+当渔翁,结果却成了裁判下场踢球的情况,挺恶心人的。
但没的怨,谁让他诉求高,又比较着急来着。
这方面他也就认了。但关于干货的度,却是必须把控。
可以说,他在魔兽宇宙泄漏的信息干货量越大,以及从魔兽宇宙捞到的好处越多,就越得重视这个宇宙。
因为无论是哪一种,结果都是增大了该宇宙在他生命中的价值比重。
就拿黑暗HP宇宙来说,那里是他重生后的最初成长之地,是源头,若是这个开端被篡改,那么就相当于荷叶被砍了根,飘在水面上的部分再是翠绿光鲜,最终也难逃腐烂结局。
魔兽宇宙也一样,如果这里对他而言意义重大到必须处理妥帖,那么又一个类似需要像黑暗HP宇宙那般处理的宇宙就出现了。黑暗法则宇宙封禁,这种跟阿撒托斯吞噬宇宙很有点异曲同工之妙的操作,工程量真的是有点大,对于他这个年轻的造物主而言,就像盖住宅楼的施工单位承接商业大厦项目般,一单都非常的勉强,多单,利益再高,也垫付不起工程投入。
因此他需要控制干货的度,哪怕收获缩水,也务必能够潇洒抽身,而不是不得不将魔兽宇宙也划做别的造物主碰不得的领地。他的飞地已经够多了。消化整合的计划,都快把未来三万年的时间填满了。再开项目就真个是作死了。他又不是没有对手,那位不能提名的古神老阴哔,可还没挂呢。
于是在晋升堡垒这边,凯恩的投入更多的偏重于因势利导,为此牺牲的就是可控性。
简答的说,他通过技术手段,利用造物主之能,将能量旗杆诞生神孽的可能性大大提高了。
真神的能量旗杆,本来就有玩火的嫌疑。控制磅礴破坏之力的灵能,是未经严格流程整合消化的众魂之力。这种近乎将亡魂大河中的魂力直接拿来用的做法,本身就风险极高。
这也是为什么作为一个准备多年的大计划,能量旗杆的整体风格却异常粗暴的原因。不是不想细腻,是从源头上就绝了细腻的可能。当然,也正是因为这种粗暴直接,像布洛克斯,就完全找不到破解的办法。
它不像地球影视中演绎的高科技、或黑科技造物,总是有一个一旦找到并毁坏,就能令其彻底崩溃的中枢。
能量旗杆没有,至少在晋升堡垒这边没有。从布洛克斯的角度看,摆在他面前的,基本就是个超级能量管道,而且是没有管道壁,也不太在乎管道被破坏的。
甚至可以话说,实力不够,没办法破坏,实力够,也未必敢于破坏,这就好比将输送中的原油彻底点燃了,砸破管子,意味着这些燃烧的缘由会就地倾泻,将周边区
请收藏:https://m.lltxt.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)