里之外,就是谦逊神庙的入口。两者之间?是广褒的台地平原。最初随能量旗杆出现的真神爪牙入侵者,已经有相当一部分推进到这片平原地区?正在追杀从谦逊神庙一路溃逃的格里恩,以及肆意的破坏和搞亵渎。
执政官打算兴重兵?将这些已经断绝后援的敌人?灭杀在此处。并通过这样一场胜利?来稳定人心。
之后怎么办,届时再说。
与此同时,在谦逊神庙见势不妙而溜逃的布洛克斯,已经抵达了台地平原区。
破坏神孽的突兀出现和无差别大毁灭,让后路断绝的真神爪牙颇感惶然,布洛克斯见此情形,自然不肯放过天然的练手机会。
于是开始展示刺客技能,玩起了无双割草。
一开始的时候,他还是比较矜持和谨慎的,尽量挑落单和小股的敌人做目标。战术也以打了就跑,有机会就杀个回马枪的投机式为主。但很快就发现,他有着碾压对手的实力,而对手却不光是人心惶惶,还有着后勤链崩断的困扰。
这里是晋升堡垒,哪怕不及传说中的光明净土,却也是圣白之地,指望从环境中提取黑暗、邪秽的超凡之力供应超凡作战,根本不现实。
因此断绝后勤链,真神爪牙的战斗力,无论是爆发性还是持久性,下降的幅度都很大,再这么下去,甚至连基本的维系都会变得艰难。
从某种角度讲,现在的这些邪神爪牙,就像从海中登陆到岸上的鱼,不难呼吸困难,还因失去了海水浮力而腿脚酸软乏力、不良于行,另外皮肤失去水分润泽也同样是问题,总之就是极不适应环境。
敌人的情况如此糟糕,布洛克斯自然不会错过痛打落水狗的机会。他的胆子一下子大了许多,很快就变得更主动,更具攻击性,顿时就掀起了一阵阵的腥风血雨。
刺客的手段简约而又致命,其打击模式分为两个阶段:1,普攻蓄力。2,致命终结技。
猛的一看,跟潜行者战职的机制相似,但实际上有两处大相径庭的不同:1,蓄力过程近乎没有上限。2,终结技可以填充附加效果,具体可调,伤害炸裂。
毫无疑问,就冲这两个特色,说刺客是潜行者的进阶就没人会反对。更何况刺客还有影分身和魔法陷阱作为辅助。
如果说潜行者是战士的高攻脆皮版,那么刺客就是魔剑士的高攻脆皮版。后者对于超凡力量方面的天赋造诣,有很高的要求。
布洛克斯的圣白刺客,是刺客的变种,影分身+1,但在超凡力量的可利用方面,收窄了口子。
刺客主要可利用的超凡力量是闪电、火焰和寒冰,而圣白刺客只有即死。
即死本来指秒杀,但实际上说道很多。一般来说,它是一种机制、一种效果,需要满足苛刻的条件才能发动。
比如魔兽宇宙的武僧战职,
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