经过一些细心玩家的提醒,玩家们立刻发生了规律。
幻灵阵当中的野怪们,都是属于那种攻击力比较高,但是脆皮的野怪,每分钟被杀死的野怪数量等同于新出现的野怪数量,让野怪的总体数量维持在50个。
在这狭小的空间里,大家还是不要考虑闪避之类的事情了。
但是如果有野怪三分钟之内不被杀死,就会陷入暴走状态。
陷入暴走状态的野怪,攻击力直接翻倍,攻击速度也有所提高,并且会在30秒之后自动死亡,但是在这30秒之内造成的伤害是非常高的。
更加可怕的一点,就是这30秒简直是锁血的状态。
对那些暴走的野怪,炎之守护者选择了优先照顾。
可是这些没有血条的野怪,仿佛根本就打不死。
除了拖延30秒钟,令其自动消失之外,好像也没有其他的办法了。
不过这样的设定,反而更加让玩家们喜欢。
“我就说嘛,一直苟下去是不可能的,这个阵法考验的是一个综合的战斗力,或者说是一个团队的协作能力,外加上对敌人的观察能力。”
“面对刚刚出现的野怪,我们可以选择拖延时间,因为杀死之后会有更强的野怪补充,但是绝对不能让任何一个野怪活过三分钟时间,不然的话,就算不会让我们减员,也能给团队带来高额的伤害,这是一个考验观察力的阵法。”
炎之守护者,最终只坚持了8分35秒。
在第5分钟的时候,他们就已经一步一步的走上失败了。
他们在第3分钟的时候,选择了保守的战斗方法,这导致大量的野怪生存时间超过了三分钟的危险期,于是从第5分部开始减员。
当他们意识到自己错误的做法之后,已经来不及纠正了。
就算拼命的杀死这些怪物,也来不及了。
存活时间超过三分钟的野怪们,就已经让他们很头疼了,面对那些野怪的暴走,他们就已经很艰难了,可是艰难的战斗环境,又让他们清剿存活时间过长的野怪的工作陷入了泥沼。
炎之守护者的悲剧,带给了玩家们很好的警示。
有了他们的失败经验,可以让更多的玩家避免很多误区,坚持更长的时间。
接下来的一个小时里,开启的120个幻灵阵,一共接纳了645个玩家公会,还有一些玩家公会在失败之后想要再混一遍,结果直接被NPC关进了小黑屋。
对于这些玩家们的遭遇,是没有玩家同情的。
因为他们这样的做法万一成功了,那么损害的将会是自己的利益。
1个小时之后,进行尝试的玩家团队大幅度减少。
参加的600多个团队当中,其中有一半团队坚持的时间都在5分钟到6分钟之间,有200多名团队坚持的时间在8分钟到10分钟之间,大约有100个团队在10分钟
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