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“没有目的地的信件”
这封可以被玩家打开阅读的信件是加尔村求存关卡中的重要道具,按策划的一贯尿性,这种关键性的道具往往是随机投放性质——和艾丽莎的勇气证明手环一样,类似的道具能够提供玩家破解谜题的重要提示,前提是玩家可以发现道具中的涵义。
相比要多动一层脑子去思考的勇气证明手环,信件这种以文字提示线索的道具要容易理解得多,至少杨瑞和冷秋白打开并阅读了信件后,即使不能将这个场景村子里的情形大致梳理,也能明白个*不离十——这封信中名为艾丽莎的女子回忆了她不算美好的青少年时代、短暂离开故乡时获得的小小自由、为了原生家庭的生存问题牺牲个人幸福,却因所嫁的家庭矛盾复杂等等原因遭受不公待遇,向原生家庭求助被无情拒绝,无法忍耐的艾丽莎最终选择了自我毁灭式的报复。
从某个层面上来说这封信中的内容是不合时宜的,毕竟玩游戏的玩家需要的是精神上的全面放松,而不是在游戏里也要被灌输与现实关联的所谓残酷现实和教育意义……社会文明发展到二十一世纪末这个阶段,人类对太空、深海、地底的探索已经达到人类文明时代的顶峰,人工智能无限接近人脑、脑波领域的研究触及到曾经只能在科幻电影(如电影《超体》)中想象的用脑率开发。人们更喜闻乐见的是星辰大海似的远大目标、对星际时代来临的期盼,这个时候忽然在放松精神作用的网络游戏里塞玩家一嘴“现实黑暗向”的shi……脾气爆点儿的人是要拆策划家阳台的。
但是……虽然人类在潜意识内不愿意去考虑与自己相邻的所谓微小黑暗,比如看见丈夫家暴妻子很多人都习惯性地以一句“感情纠纷”带过,有恶毒(或者蠢)点的还会来一句女方肯定也有问题一个巴掌拍不响之类,看到邻居家小孩身上有伤痕往往也不会往“虐待儿童”上面去想。哪怕是到了展望星际文明的时代,“隐性歧视”依然顽固地盘踞在自以为文明的现代人骨子里。主流媒体赞颂的是牺牲自我式的警务人员、医护人员、教育工作者,似乎这些群体就不配享有幸福不配拥有个性、就应该一边为大众奉献牺牲一边过着流浪狗一样的日子;而对于人类群体中的另一半,在平权法案得到通过的今天,主流人群欣赏的女性仍然应该是古早电视剧《渴望》中刘慧芳式的贤妻良母,而不会认同一个特立独行女子的美丽。
这个任务环节中塑造出的“艾丽莎”这个npc角色,就是策划对于这种主流观点的讽刺——也或者说是带入了策划本人某种偏激的想法。
“……我算是看出来了,这个策划是《金福南》派的,不是《盲山》
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