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身为一个心大的人,最蛋疼的估计就是碰上比自己更心大的了,还一次碰到四个。杨瑞感觉心很累。
好容易让团子同鞋把这熊猫收起来,现实时间已经九点五十了。杨瑞看看地图,直接就说道:“我得回城下线了啊,你们瞧瞧哪里比较高,去跳山自杀吧。”
“啥?!”糖渣几个懵逼了。
杨瑞一愣:“咋地,来的时候不是说好了吗,到地方没问题,回去的话就得挂回去,我不是问过你们意见了吗?”
包括团子同鞋在内……几个太年轻的小伙伴都是懵逼的,真心的,他们以为杨瑞当时就是那么一说、自谦下有可能保护不住队伍给灭团而已。他们这边对杨瑞的自信心比杨瑞自己还足,完全没想到杨瑞真就打着让他们自杀回去的主意……你这也太实诚太说话算话了吧吧吧!
“那我就先回城了啊,赶时间下线呢。”杨瑞可理解不了年轻人那脆弱的小心脏,这就掏回城卷了。
糖渣还想挣扎一下:“杨哥我们……”
打算拍回城卷的杨瑞忽然面色一变、身体往前扑、压倒了话还没说一半的糖渣和边上的团子。
“?!”呢喃和伪娘牧师先是愣住,接着就见一根带着技能特效的箭矢从糖渣原来站的位置穿透过去,“有人偷袭!”
杨瑞是个游戏设置里五感全开的实诚玩家,痛觉嗅觉啥地他都没关过。特别是痛觉,确实遭受剧痛时人的反应会变慢、神经会因疼痛而迟钝、肌肉会因疼痛而紧缩,但痛觉也是最好的预警感官,特别是游戏做得如此真实的情况下。
没长脑后眼的杨瑞本该是看不到来自后方的冷箭,但他听到了极其细微的弓弦声、后脑勺传来一阵刺痛;可以说这是玄幻的第六感、也可以说这是格斗家长期以来养成的危机本能,他自己的大脑中还没有处理好接受到的信息、身体已经行动起来规避危机。
扑倒糖渣和团子的杨瑞就地打滚、起身,面向转向冷箭射来的方向,身体重心下沉、膝盖一弯、整个人就弹射了出去。
猎人的最大攻击距离是二十五米、比法师多五米,打定主意袭击开场的君子本摸到近处后一箭打出,没想到在这么近的距离下杨柳杨也能做出反应,当即腹诽了一句“卧槽!”
……也是多亏了游戏里强制的攻击距离设定,如果这一箭来自更远一点儿的地方、杨瑞听不到弓弦声,那么这箭就得硬生生吃下。
君子本在山林边缘处、杨瑞起跑点在山林与竹林之间的开阔地,如果君子本自持自家速度高、蹿进开阔地跟杨瑞比拼直线速度,那么他也确实能对杨瑞玩风筝战术;但是起始距离并不足够,对方的法师反应快的话一个闪现加一个瞬发的冰环术就要逼得君子本开解控技能,所以君子本并不托大、当即从灌
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