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竞技场里阵亡了自然不会有任何损失,就是挂了的人会给丢回备战区域以灵魂状态蹲着,队友获胜或者失败死光了才能给一块儿传送出图。
萧文远挂了没多会对面也死光了,系统判定他们这边胜利、战队获得10点参赛积分,每个人鼓励地发了几十银、传送出图。
初入场的战队,每队都有系统赠送的1000点积分。没到2000分的队伍都进了不排位,打的都是外围赛——胜利得10分,三连胜以上每场次给20分,输了丢5分,三连跪以上每次输了丢10分。理论上来说,实力别太差、职业搭配别太奇葩的战队,谨慎点打、慢慢磨,保持50%的胜率也有机会拼上2000分、到排位的世界里去见识一下各路大神。
光脑系统匹配排队时会将实力接近的队伍放到一块儿,《我们是来打酱油地》这个队先前连跪了五场,系统要安抚他们那脆弱的小心脏,就让他们来碰了一次《君临天下》这个仅有一人上了职业天梯榜、其他四人没有任何pvp方面的出色记录、还带了一小号的“送分队”……嗯,这个小号自然就是指基础属性没有一项过50的杨瑞了。
“啊哈哈,我就说我比较红,看吧,进去第一场遇到的就是送分队!”出来竞技场大厅,君无忧眉飞色舞地吹起牛比,“今晚就看姐姐的小红手带你们飞!先特嘛来的个二十连胜再说!”
“……”初入场、战绩都没有的战队,想遇到强队除非光脑系统出bug……嗯,大伙儿也没力气去跟君无忧争这个。
竞技场里面不给使用药水药剂食品食物,就连炼金造物、铁匠陷阱之类的东西吧,都只有制造者的生活玩家才能用。谁也不会蛋疼到带个生活玩家进去打竞技场……所以打竞技场的时候是没必要准备什么消耗物资的,全都在线就能排队。
君无忧继续排队,三十秒的待战时间过后五人进入了一个比之前的山区地图小得多的海滩地图——雅尔芙是个内陆国家,海滩、细沙、蔚蓝海水、热带植物丛林啥地,都算是个稀罕玩意,起码小队里的五人都没在游戏里见过。
备战区域是个搭建在椰子树下的简陋茅草屋,这海滩地图特别小,五人刷新出来都不用看战场地图略缩模型,就从半透明的屏障里看到百来米开外的另一座简陋茅草屋、以及屋内正往这边瞪眼过来的敌方战队。
这种特别小的地图算是三人场以上随即战场图里面的“惊喜”……反正官方就爱搞这套,特别爱突破自己设定的底线规则。第五霖都不用盯着那看似平静的大海看就能猜出这地图的“惊喜炸弹”在哪,当即在队伍频道里提醒:“等会打的时候都注意点别靠近海边,冷不防冒出个海怪把你叼走了没处投诉
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