慢慢的史莱姆野怪区形成了境界分明的两派,一派是原著民蓝色史莱姆,另一派则是躁动不安不断探索周围环境的红色史莱姆。
因为青草3天才会刷新一次,为了食物红色史莱姆开始挤走蓝色史莱姆。
而察觉到红色史莱姆的攻击意图后,装载着自动反击程序的蓝色史莱姆便朝这帮家伙吐起了酸液。
猝不及防之下被吐一脸的红色史莱姆瞬间就怒了,他们哪受过这种委屈,二话不说就开始了反击。
然后……
一场辣眼睛的口水大战就开始了。
凭借着压倒性的数量,还有智慧的差距,战争没持续多久,红色史莱姆就吞掉了所有的蓝色史莱姆。
在把蓝色史莱姆彻底消化后,红色史莱姆们得到了几条新的信息:
1、他们是野怪
2、杀掉野怪会出现一种叫做经验值的代码,吸收这种代码能不断更新自身的代码序列
3、史莱姆只能在这片区域活动,等待前来打怪的玩家
啥?
只能呆在这里,不能出去?
所有红色史莱姆都疯了,他们向四面八方扩散,结果滚到一定距离后果然不能再前进了。
可能是因为太过愤恨,一只红色史莱姆好像突然想起了什么奇怪的东西。
他蹦到所有红色史莱姆面前,大声喊道:
各位,我从短暂的一生中误到了一个道理:
史莱姆越是工于心计,就越是容易在意想不到的地方遭遇挫折,承受失败
只有超越史莱姆……
下面的史莱姆好像也被触发了某个奇怪的记忆,本能般的接道:
“你到底想说什么?”
“我不做史莱姆了!”
话落间,红色的史莱姆已经点亮了自己的源代码开始随机重排所有代码序列,然后……
一个娃娃从史莱姆体内冲了出来!
娃娃有些别扭的用四肢爬到一个个史莱姆前面,将自己的代码序列传输过去。
十分钟后,一堆胖娃娃就这么带着灿烂的笑容爬出了史莱姆野怪区。
既然史莱姆不能出去,那我们就不做史莱姆了,从今天起请叫我们……
玩家!
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