是对于新手而言。
她又看见贾义那自信的表情,这只有在绝对有把握的情况下才会出现,不像是初出茅庐的混小子,给人的感觉好像是沉浸在此道多年的武林高手。但是表格上明明又写的是青铜三。她不确定的问:
“你确定没有玩过游戏?”
“嗯,平时都是和女朋友一起打匹配。”贾义再次如实回答。
林雪茹不相信这人真的是高手,她开始加大了问题的难度:“宗师之力的被动在普通攻击的情况下会增加自身多少移速,持续多长时间?普通攻击有多少几率降低敌人多少移速,持续多久?”
“会增加自身10%的移速,持续两秒。普通攻击有30%的几率降低敌人20%的移动速度,持续两秒。所以宗师之刃这件装备适合打持续伤害,能够提供比较稳定的爆发伤害,但是爆发力和无尽战刃相比还是差一点。这件装备胜在比较均衡,加血加法力加攻击加爆发,还能提移速。这件装备适合战士,某些高爆发的射手在逆风的时候可以选择出装,比如说孙尚香、成吉思汗等。”贾义不仅回答了问题,还把自己对于这件装备的理解说了一遍。
林雪茹听了后连连点头,她现在基本能够得出答案,这个人的水平绝对不止青铜三,所以为了肯定自己的想法,她再提出了一个问题:“狂铁的2技能强袭风暴,充能强化状态下的强化普攻能给敌人造成大量伤害的同时,还能对受击者造成哪些效果?你能谈一谈你对这个英雄的理解吗?”
林雪茹问的这个问题就比较灵活了,但是不好回答,因为狂铁这个英雄是在四月中旬才出的新英雄,现在才是四月下旬,对于很多人而言可能还不会玩这个英雄,往往打不出什么伤害,更有甚者甚至还没有拥有这个英雄,谈何理解?所以这个问题更加考验一个人对于英雄的理解能力。
“狂铁2技能强化普攻过后,会对受击者造成1秒的击飞和眩晕效果,并且之后1秒还能将其减速50%,狂铁是近战类型的英雄,1技能自带回血,所以耐线能力非常强,而且打后手能力非常强,有兵线的情况下狂铁作战能力会更加持久。在加上狂铁不耗蓝,使用的是能量,所以能量对于狂铁来说非常重要,不如能够保证能量在30以上,获得强化普攻,那么狂铁会打出高额的输出,在对线上一点也不怕其他近战类英雄。所以玩狂铁一定要掌握好能量的使用。
主1副2,1技能主伤害,2技能主控制,大招加盾加快充能。可以说是一个非常全面的近战类英雄。唯一的缺点就是手短。
狂铁的强势在于肉搏,对于近战类英雄有压制作用,但是比较笨重,需要往往需要队友配合为其创造输出环境,害怕比较灵活的手长的英雄。所
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