,人道什么的在战场上有个卵用,炮灰战兵也不需要什么被尊重和死的体面,能够利益最大话就好。
当然,一般的军队,得考虑这种冷酷的统帅作风,对活着的战兵的影响。但真神不需要,有狂热就够了。
凯恩也从真神身上,清晰的看到了战锤40K四小贩中的恐虐的影子。至少在战兵的运用思路上,两者可以说是同出一辙。
这样的思路也确实是凶狠,能够给绝大多数对手造成巨大的损害,尤其是再加上突袭战术,无论是偷袭、还是强袭,只要够快够猛,那么就很容易凿开防御,让对手陷入补救不能的尴尬境地,一旦超过某个限,便会如同堤坝决口到溃堤,形成不可挡之势。
之前之所以在他的手上没能讨得了好,是因为被他的个体战力超高的战兵给无双割草了,牛皮糖特长完全没有没有发挥余地,碰着就死、挨着就亡,不挨不碰照样逃不过带有法则之力的能量刃的斩击,实力碾压,技巧战术再高明,也是白搭。
等到了跟格里恩交战,这才算是把优势给体现出来了。
不但后勤充沛,能可着劲的浪费,数量还多,战兵源源不绝的从一架又一架开启的传送门中行出,再加上简单有效的战术运用,莽战浪战的格里恩救援队被灭的真不冤。
凯恩想了想,最终决定给晋升堡垒的真神军添点堵。
1,考量到现在的布洛克斯,实力也不过是奥扎奇惊惧兽的2-3倍水平,哪怕又命运之子的鸿运,在这种大战场也是杯水车薪。
2,他怕以执政官为首的那帮鸟人玩邪的。
投降倒是不至于,好歹也是以奉献精神为基地而诞生的进阶种群,团队文化,乃至信仰信念,都是比较的正和勇的。
就连导致谦逊神庙轻易陷落的那一小撮叛徒,也不过是被真神忽悠到的理想派、变革派。他们对晋升堡垒的诸多弊端忧心忡忡,又找不到解决的办法,最后就信了邪,不觉间偏离了公正之路,成了极端主义者。
类似这种情况凯恩见了太多太多,都懒得做评论了。有可怜之处,却也是自选的去死之道。无所谓拯救不拯救的,死就死了。
他在意的是这类各格里恩的出现,反射出的晋升堡垒这个体系的不健康。直白些说,就是‘平时袖手谈心性,临了一死报君王。’
包括执政官在内,都是这种思想上的玻璃心+懦夫,一见事不可为,败像已显,就一脸疯狂的嚎叫着‘死吧、死吧、都死吧!’然后开启某种极端流程,玩自毁。
这个是凯恩担心的。
所以还是不要测试这帮平日傲娇、心理承受力低下的临时猪队友的意志是有多脆了。
将情势控制在一个能让执政官对最终会取胜抱有一定的希冀的程度。这一点很重要。
还有一个额外的考量,就是他为
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